2022年7月3日日曜日

下手な鉄砲

 数を出す、とにかく初回から外に出す、とは徒然草の一節だっただろうか。

技が上達する人はとにかく描いたら世に出すこと、上達しない人は完成してから出そうとしいつまでも出さない、といった文言だったはずだ。


以前、兼ねてから応援していた創作者から「完成形しか見たくない」との言葉を頂戴した。その後にアドバイスされた「承認欲求の塊」も、この「未完成状態で見て見てと叫ぶ姿が滑稽に映ったからだろう。

目に見えるもののノイズが多すぎるから、必要な情報しか入れたくない、という理論は、自分で物事を精査せず、相手に自分好みのツイートを促す(矯正する)ようで、それはそれで使い方としてどうなのかと疑問に思った。ちなみに現在は何も連絡していなければ、相手がどれほどの有名人だろうとも金輪際応援はしないつもりだ。

世に出すことの恥ずかしさは、4コマ連載当初に感じて以来、作品を尻込みすることそのものは無くなった。

「面白くないかな」と自分の中でネタを精査することならままある話だ。

それはクイズの本もそうだった。2冊目の本を出した頃からアドバイス人間の多さに悩まされ、一度はクイズ制作をキッパリと辞めることも宣言したくらいだ。それ以外の道を模索しようと4コマを頑張った副次的な作用はあるが。


そんな発表数も1000話を超えた。数打った鉄砲は未だ当たる気配を見せない。

しかしながら、撃つなと矯正する人間は必要ない。

自分は自分のやり方を信じたい。

2022年7月2日土曜日

不満を糧に

 なるべくマイナスな言葉はSNSで表沙汰にしない。

弱音を吐くこともあり、つらさを隠し切れないこともある。

ただ、長いツイートを連続して流すことはしない。そして、相手へのあからさまな誹謗中傷はしない。

それは一つの理由として「誹謗中傷大好き人」を集めてしまうからだ。

相手への不平不満を嗅ぎつけては、便乗して自分の思いをかぶせる人間に、私の苦しみを調べさせたりなどするものか、と気をつけている。

悔しい、自分に汚名を被せた相手が今も笑っているかと思うと本当に悔しい。

その思いはすべて創作にぶつけて、つらくなった時の焚き付け役として使うほかはない。

自分も同じ穴の狢とならないよう、愚痴は一気に吐かず、ゆっくりと少しずつ吐き出していく。

それが大人と呼べるのかもしれない。

開運とか風水とか、それに通じるかもしれない。

また明日も、愚痴や不満と戦いながら、頑張ることにしたい。

2022年7月1日金曜日

インプットとアウトプット

 書く練習、読む練習、描く練習、作る練習、練習練習で明け暮れる日々ももう限界が近づいている。

「これがダメならいさぎよく引退します!」

高らかにそう宣言し、結局なんやかや続けている。周りから「嘘つき」と呼ばれているらしいが、宣言した瞬間は本気でそう思っていたのだ。

何度も何度も崖っぷちに立たされ、それでも身体にムチを打ちながら、継続する姿は、決して外見ではわからないし、わかってしまってはいけない部分ではないか。陰陽道で例えると、陰にあたる部分で、自分の中の根幹を成しつつ、相手が陽の姿からそれとなく垣間見る姿でもある。

努力は作品に、言動に、どこかでにじみ出るもの、匿名のSNSでアングラな言葉を吹聴する創作者はどこかで作品に滲み出るものだと信じる。

自分はああはならないよう、反面教師として、それは「渇しても盗泉の水を飲まず」という。

脳内すべてのアウトプットを出し切り、今日はもうここまで、そしてゆっくり眠った先に、新たなインプットがあることを信じる。

2022年6月30日木曜日

15分だけしゃべるキャス

毎日15分だけ一人でしゃべるツイキャスライブも700回を超えた。内容が内容だけに消去したものも若干数あるが、それを含めるともう少しだけ足されるだろうか。

15分間の中に、あったことを、極力面白おかしくしゃべる、それも最近は、弱音や愚痴や悲鳴なども混じるようになった。

しゃべりながら、メンタルの弱まりを実感できたときが、休むサインではないかと考える。
スマートフォンの画面を通して、ほんの2、3人、たとえ0人だろうともしゃべるように努めている。即座に数十人も集まる有名創作者やアイドルに比べるまでもなく、肩書きも実績もない自分としては上出来だろうと思う。

どれだけ長くなろうとも、20分を超えたことは稀となる。それは自嘲として「おっさんの長話など聞きたくない」と口にはするが、本質は、中身をしっかりまとめてしゃべることで30分の内容を15分くらいに脳内でまとめる練習を兼ねている。
30分もしゃべっては相手も退屈するだろうし、そうなると、伝えたいことを軸とするツイキャスライブの目的が変わってくるのではないか。

長く家に引きこもる中、今日もツイキャスライブの時間だけしゃべる練習ができた。
自分勝手に喋るではなく、相手にしっかりと伝えるようにしゃべる、そのためには、きれいな言葉を使わなくては響かない。

明日より7月。明日もまた勉強の日々が続く。

2022年6月29日水曜日

臥薪嘗胆

ボードゲームの新型クイズを改めて作ってみた。

先日、kurumariのuenoさんにアドバイスを受け、自分のコマの制作がどこまでできるかを試す意味もあった。

午後いっぱい全ての時間を使い、何とか一本の動画クイズが完成した。


悔しい思いをバネにした。


創作を馬鹿にされ、人格を否定され、それは自分が信頼を置く一創作者だったから、反動が強かったのかもしれない。


何千ものフォロワーを持ち、ツイートは常に100,200当たり前。創作界隈でも幅広い人脈を持つ人間だ。

一人ではなく、複数存在する。

その人脈などを含めると、さらに広域に渡るのだろうか。


目元から涙が溢れる。

悔しさ、悲しさはバネにすること。そして、複数存在する自分のような人間を馬鹿にする相手を、必ず見返すこと。

ゲームマーケット秋まで日は短い。臥薪嘗胆、必ず太刀を返すさ。



2022年6月28日火曜日

我慢

 朝一番にサイコロ堂店主の「苦しいだろうけれどなるべく面白味に満ちた店舗苦しいです」ツイートを目にし、「推しは推せるときに推せ」の言葉を思い出し、4コマ後、神保町リブレスト様へと向かう。

「いつも応援しておりました。閉店は残念です」

一度も足を運ばないのにその言葉は不義理だろうと思い、一度行ってみたかったお店にご挨拶だけを済ませることができた。

その後はkurumariに寄り、こちらも店長らにご挨拶だけを済ませて帰宅した。

人身事故で電車が大幅に遅延したものの、これも幸運の前触れと思い、やり過ごした。


一寸先のことはわからない、それはここ数年の感染症禍で痛いほど思い知らされた。

家に引きこもったところで何もできず、こっそりと旅程を組んで、こちらもお店にわずかばかりの小銭を落として帰る、そんな旅ももう懐かしいと思えるほどだ。

小さなタネが、大きな大樹へと成長するためには、一つ一つ、その可能性を育んでいかなくてはならない。

それは魔法を信じるでも、奇跡を待つでもなく、本当にタネを蒔くこと、それが何かしらの軌跡へと結びつくのではないか。


今朝、5年前にはカードスタンドなどを含むボードゲームグッズもそう多くはなかったことに気がついた。

先人に感謝すると同時に、当時「俺のものを勝手にパクるなよ」的な、醜い権利主張合戦(表彰登録まで行なっていたのかは知るよしもないが)も目にした。

そこからここまで、我慢できるのかどうか。

目の前の4コマとクイズ本を眺めながら、そんなことを考えた。

2022年6月27日月曜日

ツイキャスにて

毎日15分だけツイキャスライブを行なっている。
話していることは日々の雑談や思ったことなどを、できる限り面白おかしく話すことだ。
センセーショナルな話題も、お得な情報も、何もない、雑談というカテゴリに含まれるキャス配信だが、それを行うわずか15分も、自分の内面ではない、あくまで表向きの自分を出すように心がけている。
聞く相手を不幸にしてはならず、聞く側、そして話す自分自身も、明るく話すうちに明るい気分に変換されるのではないか。
脳に「今の自分は楽しいですよ」と訴えかける行為かも知れない。

勉強に疲れたときも、一日家に引きこもっていたときも、不思議と話す話題には事欠かない。
脳内に引っかかった思いや言葉を、出来うる限り自分の言葉で表現し、形にする作業に近いのかも。
それは周りの雑談配信とは一線を画し、画面を超えた向こうには、その配信を楽しみにされる他の方がいらっしゃると想定して話す。
暗い話題も、悲しい話題も、笑顔で話すうちに、それが笑いへと昇華される、その練習だ。

そのためには、普段から出力する言葉も、出来うる限りプラスの言葉で、綺麗な言葉でなければならないはず。
ネガティブな言葉は、ネガティブな言葉が好きな人を呼び寄せてしまうからだ。
逆も然り、ポジティブな言葉は、ネガティブな言葉を寄せ付けないとも言えるだろうか。

整理して、整えて、金銭面も含めた不安は尽きないけれど、少なくともプラスへと化ける自分を、本当の自分だと錯覚してもいいので、探究していけたらと願う。

2022年6月25日土曜日

踊る阿呆

 踊る阿呆に見る阿呆

それに対し、もっとみんなが「踊る阿呆」になったらいい、と、何かの本で読んだ。

踊る阿呆を見る「利口」

それはことさら、阿呆を嫌う人間が好むのではないか。

「利口」とは、ツッコミ芸を真似ることではない。

阿呆の言動を、さらに面白おかしく転換する言動だ。

残念ながら私の周囲にも、阿呆を馬鹿にするあまり、自分を「利口側」の人間に錯覚するような人間を見かける。

それらは何か、自分なりに創作を固めた人間に不思議と集約する。

もっともっと作り込んで、失敗を含めた経験が刻み込まれたならば、利口側が本当の意味で「阿呆」になるかもしれないと言うのに。だ。


プライドだろうか、メンツだろうか。

それらは年を重ねるごとに増える物だと父親から教わった。

でも、周りを見ていると、十代二十代にもそんなスタンスで眺める人間を見かける。

私を超える阿呆になってくれ。

そして私を面白おかしく転換してくれ。

そうでなければ、私はあなたを信頼したりはしない。


2022年6月24日金曜日

セミ

 4コマは1日休み、5巻目の制作に没頭こそしたものの、全体としては4割くらいだろうか。

おまけ漫画はまだ半分も残っているし、今日はようやく活字ページが8割ほど埋まったくらいだ。焦る必要こそないものの、多少の無理を働かなければ間に合う算段ではない。

お笑いの顔と、noteの顔、そしてクイズの顔、ツイキャスライブの顔、

それぞれすべて自分自身であり、まったく違った面を見せつつも、noteに真剣に向き合うからお笑いもできる、クイズもできる、そしてツイキャスライブも続く。

noteやクイズなど真剣味を帯びた部分をこなさなければ、とても自分にお笑いなんて生み出せない。

考えをひねるから、笑いが生まれる。

それには、きちんと軸となる考え方がそびえなければならない。

決して正論を並べるだとか、界隈の話題に一緒に考えるとか、そんな単純な話ではなく、今ある状況をいかに自分の中へと落とし込むか、に、集約されるのではないか。

知識の畑を耕し、笑いとして収穫できる部分と、クイズに落とし込める部分と、そんな具合に、持てる知識を根こそぎ生かす感覚に近い。

頑張ると宣言する中で、体だって鍛えなくては。心技体はすべて一体とならなければ一つの考えが生まれない、とこれはあくまで自論ではあるが。


周りの華やかな作業キャスを尻目に、羽化を待つセミのように、今はまだ地中でエネルギーを蓄える期間だと自分に言い聞かせる。



2022年6月23日木曜日

65点

SNS更新分だけで4コマを 1000話、各所にお送りしたプレゼント4コマや挿絵などちょこちょこしたものを含めるとまだカウントできるかもしれないが、一応の大台に乗ることができた。

noteに詳細は記載したが、書ききれなかったマイナスな部分を補足する形で綴る。


本4コマは、現在も絶賛活躍中のボードゲーム関連制作者に

「(君の本は)ゲームマーケット以外では売れない」

「普通の漫画なんて買わない。私はキュンキュンしたい(キュンキュンした漫画が読みたい)」

といった声を真芯に受けて育った。

そして、その言葉をかけてくださった方は、今回の4コマ、note、どちらにも反応してはくれなかった。

見かけてスルーしたか、既にミュートしているため見知ることもなかったか、細部の観測はできなかったが、きついアドバイスを投げる割にずいぶん冷たいのでは?とも考えた。


以前デザインの本で「65点の作品を目指せ」とあった。

足りない35点は、私のことがどうしても許せない人間が10%、作品そのものがやっぱり嫌いな人間が15%、それらを振り向かせることは諦めろ、という話で、その65%の内訳は、書いた作品ならなんでも買ってくれるはずの神様が10%、すでに人間性をご存知で、作品が良ければ買ってくれる神様が15%、そして、作品や人間性などまるでわからない、新規の層が残り40%、だ。

だから気にせず作品に打ち込め、と、そんな趣旨であった。


気を悪くする人間への最大限の抵抗が、私個人が幸せに過ごすこと。

だから今は苦しいけれど、もう少しだけ歩き出そうと思う。

決して綺麗な話ではないけれど、自分のモチベーションを処理するのに綺麗も汚いもあるまい。

2022年6月22日水曜日

一喜一憂

 少しずつ新刊を進める。あまり精神衛生上良いモノではないが、周りが遊び食べ休む時間に少しずつ進めるしか追いつけないのかなと思ったりした。

運気が上がる上がると称された六月ももうすぐ終わる。

手に取った運気向上の実感こそ湧かないが、体力だけはしっかり取り入れたのちに安全に進めるしかないのかなと思ったりした。

ツイートの反応に一喜一憂するな、といったツイートは今日も流れてきた。

ツイートでかなりの反応だったものの短命に終わったジャンプの漫画などが例に上がっていた。

売れる売れないをモチベーションの第一に優先させると、どうしてもそれがツイートの反応になってしまうのではないか。

それを何よりも心配しなければならない。

考えがうまくまとまらないのは、もう脳内で出力しきったからだろうか。

明日また更新できたら、精神衛生上、ゆっくりしなくてはならないのかも。

2022年6月21日火曜日

環境

 手の職が無くなってから、ずっと創作を続けていたように思える。

本を読み、絵を描き、文字を綴り、動画や加工技術も全て独学で学んだ。

過去の偉人が残した言葉を信じ、自分の能力を一途に続けてきた。

そのための環境周辺も整えた。有体に言えば、応援もしないのに口だけは出すフォロワーは徹底して無視を決めた。それはどちらかと言えば、私より先にボードゲームの世界に携わった方が多かった。

忠告は「私がそれをやりたくない理由を語っている」に置き換えて読んでいる。

失敗も所詮自分一人、責任も何もかも一人だ。

同じことだけれど、一人はやっぱり孤独で、誰かに自分を信じてもらうことがどれだけ難しいかを実感する。

それはとりわけ、近くなり親しくなればなるほど、その「信頼の対象」から外れるはずだ。

「似たもの」が集まるのであれば、自分の周りには、そう周りを茶化す人間は集まらないはずだ。

自分の周りの人間関係を、あらためてながめ、その環境の幸せさにあらためて感謝する1日。

2022年6月20日月曜日

唯一の手段

 4コマの原稿をあらためて見直し、急遽2ページの漫画を差し込むことにした。

喜怒哀楽の「哀」の部分が抜けていたので、それを足した感じだ。

哀しみ、とはいうけれど、いわゆるBAD ENDのような展開は、自分も好きではない。もっと有体に言うと、「ボードゲーマーの悲哀」や「気分の悪くなった経験」などは綴らない。それは綴りながら自分もペンが止まるはず。

だから、読んだ方に「爽やかな涙」が流れるよう、それを2ページでまとめるには、というお題に立ち向かった感じだ。

室内気温は32度を超え、お古のiPadも熱暴走が始まった。資材が整わずに新刊が出ないことだけは留めたい。


作業作業で詰めることが、嫌なことを忘れる唯一の手段だ。

blenderの勉強も含めて、少しずつ進めていけたらと思う。

色々手を出すと、意外と簡単だった(一手番だった)ことに気がつく。ブルーバックのクロマキー動画も意外と簡単だった。

2022年6月19日日曜日

炎上商法

 備忘録として綴っておくことにしたい。

伊集院光さんが自身のラジオで「炎上商法の功罪」について、プラモデルの抱き合わせ商法を例にとって話していた。

人気プラモデルの抱き合わせ商法は、悪徳の度合いで何段階かに分かれ、人気のガンダムのプラモと一緒にできるか否かでそれらが決まっている、といった話をされていた。

そして、そうしたプラモ屋さんは、周りの評判がガタ落ちした。「ああ、そんな売り方をするわけね」と。

ボードゲームカフェにもあったなぁ。今はもう完全に徹底してしまったけれど、金に空かせてプレゼントのオンパレード、おごる、あげる、そんな繰り返しで客を集めたばかりに、創作者どころか同業者にも嫌われていただろうか。

炎上商法がイコールに例えられる。人の噂も七十五日というように、周りが発言を気にしなくなるまでしばらく鎮火を待つ、そんな人は有名クリエイターにも大勢いる。

自分はどうしても、過去に同業者を馬鹿にする人間の作品を手にとって応援したいとは思えない。

相手先にお金がまわることも憚られるため、なるべく作品から距離を置くことにしている。

それはSNS全盛期となった今、創作側と購入側との距離が否応なく近づいた功罪でもあるのではないか。

そんなことを考えながら、なんでもすぐツイートする、そのクセを自分もなんとかせねば。

思うだけならまだ大丈夫。その気持ちをもとにどうするか、その判断ができるからこその大人だと思っている。

2022年6月18日土曜日

届かぬ声

 気落ちした状態で遮断桿のカンカン鳴っている場所へ向かうのは本当に危険だ。向こうの世界からおいでおいでする者が薄らぼんやりと見えてしまった。危ない危ない、とはいえ、一歩足を踏み外せばすぐに向こうに引きずられることを考えなくては。

何が悩みなのか。それは最近になって「成長の実感がわかない」ことでは無いかと考えた。

手に取る実感、それは周りの褒める声であったり、周りの信頼の声だったり、時としてそれはお金だったり仕事だったりもする。

3Dの勉強も、イラストも、もうほとんどの方が「やっているのね」と素通りするくらいになった。努力の過程を示したところで「邪魔」に扱われるようになったのだ。次の段階は「自分の役に立つか否か」である。

悲しいことではなく、それだけステージを一歩進めたという意味で捉える。

とはいえ、歩けども歩けども、周りの評価や応援の声の届かない最中、いかにモチベーションを上げるか、それは本当に難しく、そればかり995話も続けてきたようなものだ。


「俺の期待を超える成果を出してくれ」

そんな声には正直答えたくはない。応援は今ある姿で評価してほしいから、財布も持たずに上からの目線で語られる人間の期待に応えるすべなど今はない。

そうつっぱねながら、今日も作品を作りながら、心のどこかで「評価してください、反応してくださいーー!」と叫んでいた自分。

地道に、地道に、本当に少しずつ、愚痴や弱音をグッとこらえて、同期がめざましい活躍をする中、自分のことを考えながら、また明日も誰に褒められるともなく頑張ろうと思う。

この辛さ苦しさが、いつか、できれば近い未来に、報われますよう

2022年6月17日金曜日

外の世界

 4コマを描き終え、今日で994話、残すは近くて遠い6話となった。

池袋上さまのカワサキファクトリーの個展を拝見。活動そのものは10年も続く作品のラインナップ、パーティありアブストラクトあり、重いゲームあり軽いゲームあり、この多彩さが愛されるサークルの持つ魅力なのだろう。

これまでできることを手放すことは、本当に難しい、行き品に読んだ本の中で、そう綴られていた。

私もボードゲームのクイズ好きとして、なかなかにクイズの本から一歩も抜け出られない。それは作品を認め、愛好してくれる存在があるからではないか。反応も大きくはないけれど、作品を読む相手のためならば、今の活動の大きな支えとなる。

そこから一歩踏み出し、外の世界に出る。それは漫画を描く際に痛感した。

漫画を描きたい動機なんて本当に「自分が読みたい」の一心だった。

もちろん周りからは見向きもされず、今もまだ閲覧数は二桁を超えたことがない。

そんな中でのモチベーションは、言われてみると、この漫画が抜けてしまったあとの、クイズ一辺倒から抜け出せないことへの不安ではなかったか。

クイズができるから何、ボードゲームに詳しいから何だ。

クイズ本の4冊目「ネクステリア」を手掛けながら、知らず知らず、その先の展望に不安を抱えていたのかもしれない。

そんな漫画が、もうすぐ1000話だ。そして現在、新たに3Dの勉強を始めている。

どうなるかなんてわからない。でも、そこにはきっと、自分ですら見たことの無い世界が広がり、ひいてはそれが、作品の一魅力となるのではないか。

そう自分に葉っぱをかけながら、また明日も頑張ろうと思う。

2022年6月16日木曜日

3ヶ月前

 何気なくツイートを眺めていたところ「毎日作品を更新することで、毎日目にされる方が「家族の付き合い方」に似て接してくる」のような内容に目が止まった。

ちょうどこの日の4コマを描き上げたところだったので、本当に見聞きされているか不安の中だった。応援の声はある、と言われても、その実感が持てない中では、創作のモチベーションにイコールとは繋がらない。

家族と接する中だから、普段の感謝を投げる方は少なく、何か特別な記念があったとき、それとなく反応してくれる、どちらかといえば不平や不満の方が先に立つのだろう。


もうすぐ父の日らしい。厳しく接する親と離れ、一人親のことを思うことも無くなった中、親プレイヤーのことを考えるボードゲームの制作には没頭した。

成長の過程は3ヶ月を基準とせよ、と、占いの本(しいたけ占いだったかな)にあった。

振り返ると、3ヶ月前も、新刊4巻目の制作に没頭していた。

心配事をかき消すかのように、黙々と絵を描いていた。ミニキャラを思い出し、描き始めたのもこの時期からだった。

成長すれども反応は薄い、それを受け入れてこそ、それにも勝る何か別のキャパシティが生まれるのではないか。

少ない手持ちに悪戦苦闘しながら、また明日も頑張ろうと思う。

2022年6月15日水曜日

勝手にどうぞ

新潟ボードゲーム祭り(note記事)、そして、大阪ボードゲームフリーマーケットinなかもず(いかラジ経由)の状況を把握した。
両イベントとも、初めての方やベテランの方、どちらでも楽しめるイベントとなった旨を頭の中に掌握した。
北海道も広島も川崎も7月は多数のボードゲームイベントを控えてはいるけれど、感染症対策に熱をあげすぎて、肝心のイベントそのものが「即売会」に終始してしまうと、また別のイベントの二の舞になるぞと実感した。

ツイキャスライブでは話せなかった感想の話。
私の話題がほぼ上がらなかった大阪に(ポッドキャストでは名前すら上がらなかった)比して、新潟のイベントではしっかりと報告して下さった点が心に引っかかっている。
地元は良い、と話に上げながら、遠方の参加者に期待する、それは北海道の運営スタッフも一時期「遠方からの参加」を待つ姿勢にも見て取れた。
地元だから移動などの準備が楽だという点や来場者に顔見知りが多い点など、遠方からの参加の辛さ、寂しさは、近隣で運営を展開すると、どうしても抜けてしまいがちになる。
ご馳走でもてなすことも憚られる昨今の情勢、どうしてもその「飯テロ」に抱く嫌悪感が「イベントに来てよかったと思うのは自分で勝手にどうぞ」と投げられているように感じる点にあるのではないか。

うまく言葉にできないけれど、一人閉塞的に過ごす中で、必要なことはやはり信頼と、その先の「一緒にやっていきたい気持ち」があるからではないか。
個々人の想いから、ひいては社会貢献に結びつく話だ。
それは一人の攻撃的な人間が、必死になって槍をついてくる、その世界にこそ必要とされる能力だ。
悔しいから何度だって書くけれど、パワハラ上司の最終手段は「常に訴えること」だ。
常に訴え始めたら、相手の持ち玉がなくなった証拠であり、最後の攻撃と受け取れる。
それさえ乗り切った先に、何かまた新たな出会いがあることを信じる。

2022年6月14日火曜日

ミドリムシ

 4コマを描き、イラストを描き、コメントを書き、3dの勉強をし、と、出費もなく落ち着いて勉強し過ごした。預貯金の限界があるため、この勉強もそう長くは続かない。

イラストを描きながら、やっぱり長く絵を描かれる方には敵わないなと思いつつ、それでもアップロードしてみることに。

私は他の制作者からあまり良い目で見られていない。

すごく昔に「ミドリムシのようになりたい」とつぶやいた。

どこにでも存在し、栄養も高く、皆に愛され、どんなに弱い生きものからも食糧となる。だから周りから敵対視されることや、軽く見られることも多い。

食物連鎖の底辺に位置しても、文句ひとつ言わず過ごす。

それは老子の世界で最も気品ある行為と言われた。

実際、上から高圧的に接せられると、私のような精神弱者は身構えてしまう。

だからなるべく、攻撃的(少なくとも口から発する言葉の淀んだ人)からは、どんなに立場が高かろうとも距離を空けることにしている。


心配事の9割は起こらない、という言葉を間に受けながら、自分の形をゆっくりと掘り込むように、1日1日を、少し焦りながら過ごす。

また明日も生きていること、生きていることにコストのかからない、そんな1日を過ごせたなら、と願う。


2022年6月12日日曜日

自慢はしない

 3Dの復習も兼ねて、今日は一から珠工房さんのキャラクターを制作することにした。

ショートカットも含め、できること、ここができる、ここをこう工夫する、が、手筋となって見えてくる、勉強ですらすらと思い出せる感覚だ。

2週間足らずとはいえ、頑張った方ではないか。


光の加減やキャラクターのスムージングなど、終わった後で「こうできたのではないか」が生まれる、テスト後のあの感覚だ。幸いこちらに関しては数値化がなされておらず、後で好き放題復習なり改良なりすれば良いだけの話だ。


3Dを勉強すれど、それは決して自慢できることではない。

自慢した瞬間に、向こうから拒否の反応が現れる。

とはいえ、何も言わないままでは、何のアピールもできないし、それこそ仕事の依頼だってくるはずもない。

できることをもっと増やし、この先にある「相手が必要とするその時」を、じっと待つ、それが仕事ってものだろう。

依頼がないのは、それだけ相手から「お金になる能力」を持たないに過ぎない。

一方であまり虫の好かない相手に依頼があるのは、相手が「お金になる能力」に長けているからだ。

信頼なり友好関係なり、こちらの意図とは別に、それらがネットワークとしてつながるからだろう。

まだまだ、相手の信頼は薄い。

密かな練習は決して表にしないよう、それが努力ってものだろう。目に見えない箇所、というより、5%だけ相手に見せる、そんな術を持ちたいと思う。私の力はまだまだ秘められていると信じる。

下手な鉄砲

 数を出す、とにかく初回から外に出す、とは徒然草の一節だっただろうか。 技が上達する人はとにかく描いたら世に出すこと、上達しない人は完成してから出そうとしいつまでも出さない、といった文言だったはずだ。 以前、兼ねてから応援していた創作者から「完成形しか見たくない」との言葉を頂戴し...